Nieuws

Het bordspel komt... in de samenleving.

Het Belang van Spellen om Verbondenheid in Bedrijven te Versterken

« Als je strategischer wilt zijn, begin dan met spelen. »

Bordspellen zijn een uitstekende manier om nuttige vaardigheden voor het echte leven te verwerven, zoals anticipatie, strategisch denken, analyse, enzovoort. Reid Hoffman, medeoprichter van LinkedIn, vergeleek het spel De Kolonisten van Catan zelfs met “een soort verwaarloosde MBA-cursus die strategisch denken beïnvloedt”.
Sinds enkele maanden moeten we onze relaties met anderen heruitvinden, vergaderingen herstructureren, angsten kalmeren en, vooral, ons verenigen rond projecten. En als dat allemaal via bordspellen of videogames kan?

Trivial Pursuit, Magic, Monopoly, Scrabble, schaken, dammen, Risk, Dungeons and Dragons, 1000 Bornes, Wargames, Cluedo, Battleship, De Kolonisten van Catan, Concept, Jarnac, Time’s Up, Pandemic, Vier op een Rij, Stratego… We hebben allemaal herinneringen aan onze kindertijd of studiejaren, waarin we uren rondom een bordspel doorbrachten met vrienden, buren of broers en zussen. Bordspellen zijn waarschijnlijk bijna zo oud als de mensheid zelf. Oude beschavingen speelden ze al: sommige hadden een militaire of religieuze betekenis, andere waren puur recreatief. Dit geldt voor dobbelspellen, knikkeren of het eeuwenoude Go.

Dat is de theorie. In de praktijk bieden spellen een kans op lachen, het beheersen van frustratie, confrontatie met soms oneerlijk toeval, ontdekkingen (van jezelf en anderen) en het verwerven van vaardigheden en kennis.

Een essentieel HR-instrument

“Je kunt meer over iemand leren in een uur spelen dan in een heel jaar conversatie.” 2400 jaar later is deze uitspraak die aan Plato wordt toegeschreven nog steeds geldig. Het is inderdaad een of twee partijen (video, bord, rollenspellen, enzovoort) nodig om de andere spelers te leren kennen. Het voordeel van spellen is dat ze zowel helpen om de karakters van mensen te begrijpen als om vaardigheden en persoonlijkheden te herkennen. Wat betreft vaardigheden helpen sommige spellen bij het versterken van zelfvertrouwen en vertrouwen in anderen. Dit geldt met name voor rollenspellen, waarin iedereen een karakter of een rol aanneemt.

Sommige spellen bevorderen samenwerking tussen deelnemers, wat betekent dat spelers samen moeten winnen in plaats van tegen elkaar te strijden. De winnaar is het team. Dit is het principe van escape rooms, waarvan de geest ook te vinden is in de beroemde Unlock, een puristisch coöperatief spel.

Bepaalde spellen helpen bij het beheren van emoties. Andere spellen helpen bij het beheren van conflicten. Sommige spellen versterken improvisatie of de capaciteit om duidelijke uitspraken te communiceren. Snelheid, of aan de andere kant, de tijd om na te denken, zijn ook vaardigheden die door het spel kunnen worden ontwikkeld.

3 grote types spelers

Spelen is je onderdompelen in een avontuur dat je in staat stelt om snel de mensen om je heen en hun persoonlijkheden te begrijpen. We onderscheiden over het algemeen 3 belangrijke types spelers.

  • Er is de killer, de koning van de competitie die speelt om te winnen. Zijn plezier komt van het resultaat. Hij wil de anderen verslaan en, als hij een coöperatief spel speelt, dit zo snel mogelijk doen. Hij zal altijd een element vinden dat competitief moet zijn. Zijn motto: beter doen.
  • Dan hebben we de socializer. Hij is er omdat hij blij is om in contact te zijn met anderen. Het spel is een voorwendsel voor sociale interactie. Zijn rangschikking en overwinningen interesseren hem niet. Hij speelt trouwens nooit alleen.
  • Tot slot is er de explorer. Discreter dan de anderen in het begin, is dit een profiel van iemand die snel de regels en codes van een spel wil begrijpen. Zijn plezier ligt in kennis en leren. Een explorer zal niet aarzelen om tutorials van schaken te bekijken na het kijken naar The Queen’s Gambit.

Veel meer dan de profielen helpen spellen ook om de karakters van mensen te begrijpen. De persoon die anderen helpt, degene die mopperig is, degene die enthousiast, grappig, genereus is, degene die zich als een slechte verliezer onthult, extravert of gereserveerd is, onbeleefd is, enzovoort. Of erger, die misschien vals speelt.

Welke spellen kiezen om te beginnen?

Thierry Saeys, specialist in het organiseren van spellen en speldeskundige voor verschillende media, helpt ons een helder beeld te krijgen: « Als het doel is om banden te creëren en gezamenlijke herinneringen te maken, plezier te hebben en te ontspannen, dan moeten we afhankelijk van het aantal personen, de beschikbare speeltijd en het profiel van de mensen gebruik maken van gezellige groepsspellen. Spellen met eenvoudige regels, snel uitgelegd en die een snelle start mogelijk maken.

We vermijden bijvoorbeeld strategie- of kennis-spellen, die meer polariserend zijn en tegenproductieve reflecties over jezelf of anderen met zich meebrengen. Dit geldt ook voor quizzen die erg populair zijn in bedrijven, waarin je je nutteloos of overweldigd voelt (“oh nee, ik ben echt slecht”). In plaats daarvan moeten we de voorkeur geven aan spellen die geruststellen en uitnodigen tot deelname. »

Spelen terwijl je thuiswerkt? Dat is mogelijk.

De lockdown heeft ervoor gezorgd dat veel “klassieke” spellen ook online beschikbaar zijn. Dit geldt voor de beroemde Weerwolf (hier toegankelijk), Pictionary (hier), Klein Bac (hier), Uno (hier) of zelfs Carcassonne, 7 Wonders, Res Arcana en nog veel meer op Board Game Arena.

We moeten ook opmerken dat veel online spellen (die al bestonden of recent zijn uitgekomen) ook een opbloei hebben gekend, zoals Poker of Among Us.

Tot slot, wees niet bang om creatief te zijn en pas zelf bekende spellen aan: Battleship, blind test, Shabadabada, Ben ik een banaan?, enzovoort.

Ter afsluiting herinnert Thierry Saeys ons eraan dat we niet allemaal gelijk zijn als het om spelen gaat: « We moeten niet vergeten dat voor de meeste mensen spelen het domein van kinderen is. Het is in de beste gevallen een tijdverspilling, omdat ze bordspellen associëren met Monopoly uit hun kindertijd. We moeten daarom eerst de mentaliteiten ontmantelen. Ik hou ook veel van deze anonieme uitspraak die zegt: degene die denkt dat er een tijd is om te spelen en een tijd om te werken, speelt nooit. »